수익화 가능성 비교

오늘의밥은 장기 사업화, Planet Merge는 단기 광고 실험, 밥크로스는 그룹 결정 기술 자산으로 보는 전략이 가장 현실적입니다.

작성일 2026-06-21
근거: 로컬 repo 문서 + 공식 Play 결제 정책

오늘의밥

1

장기 수익화 최우선

82

점심/메뉴 결정이라는 빈도 높은 문제, 공유 링크, 생활권 후보, 지난 결과 힌트가 프리미엄/제휴로 이어지기 좋습니다.

Planet Merge

2

단기 광고 실험 최우선

74

게임이라 보상형 광고와 광고 제거 IAP가 자연스럽지만, 첫 판 이해도와 반복 보상 보강이 먼저 필요합니다.

밥크로스

3

독립 수익화 보류

68

브랜드와 공유성은 좋지만 Nearby/권한/설치 마찰이 커서 오늘의밥의 그룹 기능 자산으로 쓰는 편이 낫습니다.

축별 비교

오늘의밥 종합82
Planet 종합74
밥크로스 종합68
오늘의밥Planet밥크로스
문제 빈도906572
결제/광고 친화성768658
반복 사용827066
공유 성장865884
출시 준비도827680
운영 리스크 낮음778854

수익 모델 적합도

모델최적 앱메모
보상형 광고Planet Merge게임 보상과 가장 자연스럽게 결합
광고 제거 IAPPlanet Merge광고 적용 이후 소액 결제 후보
생활권/지역 제휴오늘의밥메뉴 결정 후 음식점 탐색 흐름과 연결
프리미엄 기능오늘의밥생활권 저장, 취향 힌트, 팀 템플릿
그룹/팀 기능밥크로스 자산독립 앱보다 오늘의밥에 이식하는 편이 유리

권장 의사결정

오늘의밥을 주력 사업화 앱으로 둡니다. Planet Merge는 광고형 수익화 실험을 별도 트랙으로 열고, 밥크로스는 독립 매출보다 오늘의밥의 그룹 결정/공유 기능 자산으로 관리하는 편이 좋습니다.

주의할 점

유료 기능, 광고 제거, 구독, 디지털 아이템은 Play Billing 설계가 필요합니다. 오늘의밥의 음식점/지역 제휴는 오프라인 서비스 연결과 앱 내 디지털 기능 판매를 분리해야 정책 리스크가 줄어듭니다.

90일 실행 순서

0-30일

오늘의밥은 공유/생활권/지난 결과 힌트, Planet Merge는 첫 판 이해도와 완료 보상, 밥크로스는 권한/연결 이탈 구간을 측정합니다.

31-60일

오늘의밥은 결과 후 지도/지역 후보 CTA를 실험하고, Planet Merge는 보상형 광고 자리를 설계합니다. 밥크로스는 오늘의밥 연결을 시험합니다.

61-90일

오늘의밥은 반복 사용이 보이면 프리미엄/제휴로 가고, Planet Merge는 잔존율이 나오면 보상형 광고와 광고 제거 IAP를 붙입니다.